< Назад до усіх подій
04.12.2021    09:00

У Великобританії розробляють відеоігри для діагностики та моніторингу депресії

Вчені з Лондона розробили нову технологію на основі штучного інтелекту, натхненну відеоіграми, щоб змінити спосіб діагностики та моніторингу депресії.

Платформа під назвою Thymia усуне суб'єктивність щодо оцінки психічного здоров'я. Замість відповідати на запитання анкети, пацієнти гратимуть у спеціально розроблені відеоігри, в яких використовуються нейропсихологія, лінгвістика та машинне навчання. Мета Thymia – виявити ознаки депресії, а також простежити, чи реагують пацієнти на лікування.

Ігри включають словесне опис анімованих сцен і запам'ятовування рухомих об'єктів, наприклад бджіл. Поки користувачі грають у ігри, програмне забезпечення Thymia аналізує три основні потоки даних: голос, відео та поведінкові показники.

Система виявлятиме закономірності даних, що вказують на депресію, що допоможе швидше і точніше поставити діагноз. Вона також покаже, чи допомагає лікування з часом, що дозволить клінікам ефективніше підібрати правильну комбінацію медикаментів для пацієнта.

В даний час програмне забезпечення тестується на тисячах пацієнтів з метою додаткового навчання алгоритму штучного інтелекту та доопрацювання інтерфейсу користувача.

За словами глави Thymia Емілії Молімпакіс:

“Це перша об'єктивна система оцінки психічного стану, що об'єднує кілька шарів багатих фізіологічних даних для оцінки депресії та розрізнення подібних за проявами розладів. Наша мета - стати золотим стандартом оцінки всіх психічних розладів та показати, що психічні захворювання так само реальні та об'єктивно вимірні, як і фізичні.”


 

Джерело: Digital Health Net